现在是时候来上一局昆特牌了!《巫师之昆特牌》国服定档10月24日月上线,显然是时候进行一段关于《巫师》世界的大冒险了!探险之前稀饭再行和大家闲谈一聊《巫师之昆特牌》的二三事,提早做到点功课吧!只不过《巫师之昆特牌》是源于《巫师 3:狂猎》中的内置卡牌游戏昆特牌(GWENT),游戏使用巫师原作,混合了剧情探寻、独有谜题和卡牌战斗机制,并由来自波兰的制作团队CD PROJEKT RED 打造出,而中文版则由盖娅互娱代理。《巫师 3:狂猎》曾取得IGN和TGA2015年度最佳游戏和最佳RPG游戏大奖以及TGA2016年度最佳RPG游戏奖,游戏中有意思的小游戏昆特牌经常玩家沉迷于与其中,甚至有玩家嘲讽《巫师 3:狂猎》是昆特牌启动器。于是《巫师之昆特牌》就是在广大《巫师》玩家的敦促下问世了。
无论是《巫师之昆特牌》还是《巫师3:狂猎》都是基于经典的《巫师》系列小说,小说凭借宏伟的世界观背景和精彩的故事更有了无数的小说粉丝。当宣告小说将改篇游戏时候,粉丝们都炸伤了,这些粉丝毫无疑问也大自然转化成了第一批游戏玩家,在后来的发展中,《巫师》家族也更加强劲,其中还包括我们今天看见的《巫师之昆特牌》。《巫师之昆特牌》的主角是一个富裕传奇色彩的人物北方领域莱里亚和利维亚的女王米薇。
这位在尼弗迦德第二次战争中大放异彩的女王陛下,将不会在游戏中将代领玩家体会北方领域的人情冷暖,以及这个黑暗世界的军旅生活。游戏也使用了2D纵向卷轴式的地图界面,与《巫师3:狂猎》的世界地图十分相似,主角可以用于较慢传输来回至各个地区,同时不会在探寻过的区域标记支线任务与资源。
而且在探寻整个的地图的过程中,还不会遇上随时有可能跑出的支线剧情,比如,玩家跟路边的NPC多对话几句,有可能就不会送来玩家一些金币;有时无意间遇到怪物,不会来一场酣畅淋漓的昆特牌大战。此外,地图上的每个角落还布满着闲置的资源,比较隐密的宝藏,以及部分隐蔽的挑战...我们都告诉,大部分卡牌游戏不会把浓烈的笔墨涂抹在多人对战模式上,在单人剧情这一块儿意味着是寥寥几笔的勾勒,却是玩家们只想较慢获得强力新卡,并将它们里斯到自己的牌组中。
而该不作却反其道而行之,用内容丰富的2D对外开放世界与激情的卡牌对战玩家几乎沉浸于在单人战役模式中。这一点还是要给《巫师之昆特牌》点赞的!值得一提的是,该不作在近日也取得外媒IGN 9.4分的评价,IGN指出这款游戏是近几年来撰写的最差RPG游戏之一,里面的卡牌大战令人难忘。游戏还将于12月4日登岸Xbox One,PS4平台,现在讨厌的小伙伴们可以再行到PC末端体验下游戏,预计还能转至到PS4、Xbox One,体验有所不同平台带给的体验!。
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